Timetable

DAY.01 (Mar 9th, 2017)

Room 1 Room 2 Room 3 Room 4 Room 5 Room 6
10:00 - JA 20min Slide

ウェルカムトーク / Welcome talk

mhidaka

10:40 - JA 50min Slide Room 1 設計・開発手法 (Architecture and Development Process/Methodology)

マッチョActivityを改善した話

@lvla0805

  JA 50min Slide Video Room 3 設計・開発手法 (Architecture and Development Process/Methodology)

How to apply DDD to Android Application Development

あんざいゆき(yanzm)

JA 50min Slide Video Room 4 UI・デザイン (UI and Design)

逆引き マテリアル デザイン

荒木佑一

EN 50min Slide Video Room 5 設計・開発手法 (Architecture and Development Process/Methodology)

Data binding in the real world

Kevin Pelgrims

 
11:50 - JA 30min Slide Room 1 メンテナンス (Quality and Sustainability)

minneにおけるテスト〜リリース〜リリース後にやっている事の紹介

mapyo

  JA 30min Slide Video Room 3 メンテナンス (Quality and Sustainability)

Android Security 最前線!!

Naoki Yano

JA 30min Slide Video Room 4 開発環境・ツール (Productivity and Tooling)

リリース自動化と効率のよいリリースフローを求めて

Ryo Sakaguchi

EN 30min Slide Room 5 設計・開発手法 (Architecture and Development Process/Methodology)

Don't reset --hard: Strategies for Tackling Large Refactors

Siena Aguayo

 
12:40 - JA 30min Slide Room 1 開発環境・ツール (Productivity and Tooling)

インスペクションとAndroid Lint Custome Ruleによる、単一責任実装の実践

robo

  JA 30min Slide Room 3 開発環境・ツール (Productivity and Tooling)

Androidリアルタイム通信アプリ作成Tips

@fushiroyama

JA 30min Slide Video Room 4 開発環境・ツール (Productivity and Tooling)

エラーと戦うためのデバッグ法

山﨑亮

EN 30min Room 5 UI・デザイン (UI and Design)

App Shortcuts in Android Nougat 7.1

Caren Chang

 
13:10 - 70min

ランチ / Lunch

14:20 - JA 30min Slide Room 1 設計・開発手法 (Architecture and Development Process/Methodology)

大規模アプリのリノベーション

北村 涼

JA 30min Slide Room 2 開発環境・ツール (Productivity and Tooling)

Function introduction of Google Play Services

syarihu

JA 30min Slide Video Room 3 設計・開発手法 (Architecture and Development Process/Methodology)

Data Bindingで開発を気持ちよくしよう

ケノドン・ブノア

JA 30min Slide Video Room 4 設計・開発手法 (Architecture and Development Process/Methodology)

Android定期実行処理入門

kazy(kazuki yoshida)

   
14:50 -         EN 50min Video Room 5 メンテナンス (Quality and Sustainability)

Android Resources Refactoring

konifar

 
15:10 - JA 30min Slide Room 1 設計・開発手法 (Architecture and Development Process/Methodology)

トークアプリで絵文字を実装した話

futabooo

JA 30min Slide Room 2 開発環境・ツール (Productivity and Tooling)

What is tested by pre-launch (security) reports?

Akihiro Shiota

JA 30min Slide Video Room 3 UI・デザイン (UI and Design)

実践アニメーション

Naoya Yunoue

JA 30min Slide Video Room 4 設計・開発手法 (Architecture and Development Process/Methodology)

解剖 Kotlin ~バイトコードを読み解く~

sys1yagi

 
16:00 -   JA 50min Slide Room 2 その他 (Other)

Androidアプリ開発の体力づくり💪

operandoOS

JA 50min Slide Video Room 3 設計・開発手法 (Architecture and Development Process/Methodology)

オフラインファーストなアプリケーション開発

zaki50

JA 50min Slide Video Room 4 メンテナンス (Quality and Sustainability)

変更に強いEspressoテストコードを効率良く書こう

外山純生 (sumio_tym)

EN 50min Slide Video Room 5 UI・デザイン (UI and Design)

Exploring new Android layouts

thagikura

 
17:10 - JA 30min Slide Room 1 UI・デザイン (UI and Design)

Viewを動的に変化させるアプローチ

Takao Sumitomo

JA 30min Slide Room 2 メンテナンス (Quality and Sustainability)

How to remodel current testing environment

red_fat_daruma

JA 30min Slide Video Room 3 開発環境・ツール (Productivity and Tooling)

React Nativeはクロスプラットフォームモバイルアプリ開発の夢を見るか

中川幸哉(@Nkzn)

JA 30min Slide Video Room 4 設計・開発手法 (Architecture and Development Process/Methodology)

全てSになる〜RxJavaとLWSを持ち込む楽しさ〜

ryugoo

EN 30min Slide Room 5 その他 (Other)

Reverse engineering is not just for hackers!

Jon Reeve

 
18:00 - JA 30min Slide Room 1 その他 (Other)

AccessibilityServiceを使ってアプリの可能性を広げよう

門田福男

JA 30min Slide Room 2 ハードウェア (Hardware)

Android Bikeを作ろう

tnj

JA 30min Slide Video Room 3 設計・開発手法 (Architecture and Development Process/Methodology)

What's New in RxJava 2.0

hydrakecat

JA 30min Slide Video Room 4 開発環境・ツール (Productivity and Tooling)

少し幸せになる技術

kamedon

   

DAY.02 (Mar 10th, 2017)

Room 1 Room 2 Room 3 Room 4 Room 5 Room 6
10:00 - JA 20min Slide

ウェルカムトーク / Welcome talk

mhidaka

10:40 - JA 50min Slide Room 1 開発環境・ツール (Productivity and Tooling)

Xamarin.Android で始めるクロスプラットフォームモバイルアプリ開発

amay077

  JA 50min Slide Video Room 3 その他 (Other)

Android ORMの選び方

gfx

JA 50min Slide Video Room 4 ハードウェア (Hardware)

Androidアプリのストレージ戦略 ~AndroidってSDカード使えるんでしょ?~

mhidaka

EN 50min Slide Video Room 5 設計・開発手法 (Architecture and Development Process/Methodology)

Better Android Intents with Dart & Henson

Daniel Molinero Reguera

 
11:50 - JA 30min Slide Room 1 UI・デザイン (UI and Design)

How to implement material design animation

takahirom

JA 30min Slide Room 2 開発環境・ツール (Productivity and Tooling)

Building my own debugging tool on overlay

KeithYokoma

JA 30min Slide Room 3 設計・開発手法 (Architecture and Development Process/Methodology)

未熟なチーム開発

kgmyshin

JA 30min Slide Video Room 4 メンテナンス (Quality and Sustainability)

個人で11個のアプリを公開した結果

syarihu

EN 50min Room 5 開発環境・ツール (Productivity and Tooling)

Gradle basics

hotchemi

 
12:40 - JA 30min Slide Room 1 メンテナンス (Quality and Sustainability)

How to search and improve performance

Fukui Atsuko

JA 30min Slide Room 2 設計・開発手法 (Architecture and Development Process/Methodology)

Data Bindingで実現するMVVM Architecture

Kenji Abe

JA 30min Slide Video Room 3 設計・開発手法 (Architecture and Development Process/Methodology)

Kotlin + RxJava + Dagger2 + Orma + Retrofit で作るAndroidアプリ

@lvla0805

JA 30min Slide Video Room 4 メンテナンス (Quality and Sustainability)

いまからはじめるAndroid 6.0対応 〜Android 7.0から8.xを見つめて〜

yamacraft

   
13:10 - 70min

ランチ / Lunch

14:20 - JA 30min Slide Room 1 プラットフォーム (Platform)

Systemアプリ開発入門

kobashin

JA 30min Slide Room 2 設計・開発手法 (Architecture and Development Process/Methodology)

4年続くアプリにおけるチーム開発

cutmail

JA 30min Slide Video Room 3 ハードウェア (Hardware)

AndroidTV「もしかして...」 FireTV「俺たち...」 「「全然対応されてない〜〜!!??」」

ogaclejapan

JA 30min Slide Video Room 4 プラットフォーム (Platform)

Androidで音声認識を使いこなす

KAKKA

EN 30min Slide Room 5 メンテナンス (Quality and Sustainability)

Can You Read Your Tests? Clean and Useful Android Testing, with JUnit and Spock!

Jon Reeve

 
15:10 - JA 30min Slide Room 1 開発環境・ツール (Productivity and Tooling)

Chrome Custom Tabsをさらに使いこなそう

sakebook

JA 30min Slide Room 2 設計・開発手法 (Architecture and Development Process/Methodology)

2つのアプリ、1つの設計のデザイン指針

meyco

JA 30min Slide Video Room 3 プラットフォーム (Platform)

位置情報を正確にトラッキングする技術

水鳥敬満

JA 30min Slide Video Room 4 開発環境・ツール (Productivity and Tooling)

コマンドなしでぼくはAndroid開発できない話

operandoOS

EN 30min Slide Video Room 5 プラットフォーム (Platform)

LayoutInflater - friend or foe?

chrisjenx

 
16:00 - JA 50min Room 1 その他 (Other)

Fireside Chat

mhidaka, etc...

  JA 50min Slide Video Room 3 UI・デザイン (UI and Design)

エンジニアが武器にするMaterial Design

瀬戸優之

JA 50min Slide Video Room 4 設計・開発手法 (Architecture and Development Process/Methodology)

Error Handling in RxJava

yuyakaido

EN 50min Video Room 5 UI・デザイン (UI and Design)

Smoke and Mirrors in Android UI

Israel Camacho @rallat

JA 90min Slide Room 6 開発環境・ツール (Productivity and Tooling)

Kotlinを始めようハンズオン

長澤太郎 @ngsw_taro

17:10 - JA 30min Slide Room 1 メンテナンス (Quality and Sustainability)

テスト0から目指すクラッシュフリー率99%

@fushiroyama

JA 30min Slide Room 2 メンテナンス (Quality and Sustainability)

ドキッ★脆弱性 onCreate() から onDestroy() まで

ken5scal/鈴木研吾

JA 30min Slide Video Room 3 メンテナンス (Quality and Sustainability)

CIの導入における選択肢と、最高の環境

komatatsu

JA 30min Slide Video Room 4 設計・開発手法 (Architecture and Development Process/Methodology)

LayoutManagerをつくろう

consomme72

 
18:30 - 120min

アフターパーティ / AfterParty